Thema: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

Diskutiere im PS3 Forum über Herausforderungen: Skurkys Gesetz im Bereich "Hitman: Absolution". Im 12. Kapitel "Skurkys Gesetz" muss Agent 47 wieder zahlreiche Herausforderungen meistern. Eine Zusammen aller Lösungen für die Herausforderungen möchte ...
  1. #1
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    Standard Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Im 12. Kapitel "Skurkys Gesetz" muss Agent 47 wieder zahlreiche Herausforderungen meistern. Eine Zusammen aller Lösungen für die Herausforderungen möchte ich hier gemeinsam mit euch zusammenstellen. Wer etwas zu ergänzen hat, kann dies gerne jederzeit tun.

    Chamäleon
    Nehmen Sie die Verkleidungen an sich.
    Als Gerichtswache, Gerichtsdiener, Stanniolhut Mann (der Angeklagte mit Alumütze), Richter und Polizist verkleiden.

    Beweissammler
    Finden Sie die Beweise.

    • Gerichtsgebäude:
      Im Security Room, wenn man durch die Tür des Hauptgangs reinkommt, rechts auf einem Schreibtisch.
      Danke an EmEi6.
    • Das Gefängnis:
      Nachdem man das Gefängnistor bei den Wärtern entriegelt hat, durch das Tor und dann gleich die nächste Tür rechts, wo der Wachmann irgendwas mit Kassetten am Handy redet.
    • Arrestzellen:
      In dem kleinen Raum vor dem Ausgang, in den man durch den Lüftungsschacht kommt, liegt die Videokassette auf dem Tisch mit dem Monitor/Fernseher.
      Danke an EmEi6.


    Infiltrator
    Vermeiden Sie es, entdeckt zu werden.
    Kapitel beenden, ohne entdeckt zu werden.

    Anzugpflicht
    Vermeiden Sie das Tragen von Verkleidungen.
    Kapitel beenden, ohne die Kleidung zu wechseln.

    Behinderung
    Der Fall des Staatsanwalts bricht in sich zusammen.
    Auf dem Balkon im Gerichtssaal findet ihr einen Beamten, der das
    Beweismaterial abspielt. Erledigt diesen und schaltet den Fernseher aus.
    Den Beamten muss man nicht zwingend töten, er geht eh rechtzeitig weg.

    Kein Kollateralschaden
    Lassen Sie die Gerechtigkeit ihren Lauf nehmen.
    Ich habe ALLE Personen in den 3 Abschnitten umgebracht und die Auszeichnung zu erhalten. Ich glaube man bekommt sie, wenn man im letzten Abschnitt dem Gefangenen nicht hilft, der totgeprügelt wird.
    Danke an Nihilius.

    Den Kopf hinhalten
    Beweisen Sie Loyalität gegenüber der Sache.
    Auf dem Balkon im Gerichtssaal findet ihr einen Beamten, der das Beweismaterial abspielt. Erledigt diesen und schaltet den Fernseher aus. Der Angeklagte wird daraufhin die Toiletten aufsuchen. Kommt ihm zuvor und wartet auf der Toilette, da sich dieser Bereich in seiner Anwesenheit als gesperrter Bereich ändern wird. Erledigt ihn und schlüpft in seine Kleidung. Nun lasst euch wieder zurück zum Gerichtssaal eskortieren.

    Amtsantritt
    Er hat seine Lektion gelernt.
    Für 'Amtsantritt' müsst ihr den Richter um seine Robe & den Hammer erleichtern (am besten tut ihr dies in der Unterbrechung der Verhandlung in seinem Zimmer hinter dem Podium-eintritt durch ein Fenster im Hinterhof oder als Beamter/Gerichtsdiener durch den Gerichtssaal) & so verkleidet auf des Richters Podium gehen.
    Danke an xNito.

    Aufstand eines Einzelnen
    Sie standen der Freiheit im Weg.
    Diese Herausforderung habe ich im Gefängnisteil erledigt wo die Polizisten den Häftling verprügeln. Man benötigt dazu die Glasklinge aus dem kleinen Raum, rechts vor dem Ausgang des Gerichtsgebäudes. Ich habe die notwendigen 10 Polizisten per Messerwurf gekillt.
    Danke an EmEi6.
    Es sind 9 Hopepolizisten (den ersten der 10/10 Gutschriften bekommt man allein durch das Ziehen der Waffe im richtigen Levelabschnitt) und man muss alle Wachen ungesehen töten, was enorm schwer ist! Ob werfen oder im Nahkampf ist für die Wertung egal.
    Danke an Nihilius.

    So nah und doch so fern.
    Vollenden Sie "Skurkys Gesetz"
    Kapitel beenden.

    Der jüngste Tag - Teil 1
    Justitia ist blind. Aber sie hat einen guten Schlag.
    Einen der Gerichtsdiener bzw. Gerichtsschreiber in der Verkleidung als Richter unbemerkt ruhigstellen und verstecken.
    Danke an EmEi6.

    Der jüngste Tag - Teil 2
    Justitia ist blind. Aber sie hat einen guten Schlag.
    Drei der Gerichtsdiener bzw. Gerichtsschreiber in der Verkleidung als Richter unbemerkt ruhigstellen und verstecken.
    Danke an EmEi6.

    Der jüngste Tag - Teil 3
    Justitia ist blind. Aber sie hat einen guten Schlag.
    Während die Verhandlung läuft, über den Hinterhof zum Richterzimmer gehen. Den Richter solange in der Verhandlung lassen, bis das Beweisvideo gezeigt wird. Dann in dem kleinen Raum neben dem Richterzimmer an dem Computer den Fernseher abschalten. Der Richter unterbricht nun die Verhandlung. Kurz nachdem er mit dem Hammer die Unterbrechung verkündet hat, einem Gegenstand in seinem Zimmer werfen. Nun kommt er sofort herein und man kann ihn ruhigstellen, die Verkleidung anziehen und den Richterhammer mitnehmen (den er ohne den geworfenen Gegenstand, während der Pause im Gerichtssaal lassen würde). Nun über den Hinterhof zur Toilette und dort den Angeklagten mit dem Richterhammer von hinten ausschalten. Der Angeklagte muss nicht versteckt werden um die Herausforderung zu schaffen.
    Wenn man durch den Gerichtssaal geht und nicht über den Hinterhof, wird die Verhandlung fortgesetzt und der Angeklagte kommt sofort wieder in den Gerichtssaal!

    Danke an EmEi6.
    Geändert von developr (12.12.2012 um 20:55 Uhr)

  2. Anzeige

    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Schau mal hier: Herausforderungen: Skurkys Gesetz . Dort wird jeder fündig!

  3. #2

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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Für 'Amtsantritt' müsst ihr den Richter um seine Robe & den Hammer erleichtern (am besten tut ihr dies in der Unterbrechung der Verhandlung in seinem Zimmer hinter dem Podium-eintritt durch ein Fenster im Hinterhof oder als Beamter/Gerichtsdiener durch den Gerichtssaal) & so verkleidet auf des Richters Podium gehen.

  4. #3
    Avatar von Nehilius
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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Behinderung
    Der Fall des Staatsanwalts bricht in sich zusammen.
    Den Beamten muss man nicht zwingend töten, er geht eh rechtzeitig weg.

    Kein Kollateralschaden
    Lassen Sie die Gerechtigkeit ihren Lauf nehmen.
    Ich habe ALLE Personen in den 3 Abschnitten umgebracht und die Auszeichnung erhalten. Ich glaube man bekommt sie, wenn man im letzten Abschnitt dem Gefangenen nicht hilft, der totgeprügelt wird.
    Geändert von Nehilius (12.12.2012 um 20:41 Uhr)

  5. #4

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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Beweissammler
    Finden Sie die Beweise.

    Gerichtsgebäude
    Im Security Room, wenn man durch die Tür des Hauptgangs reinkommt, rechts auf einem Schreibtisch.

    Arrestzellen
    In dem kleinen Raum vor dem Ausgang, in den man durch den Lüftungsschacht kommt, liegt die Videokassette auf dem Tisch mit dem Monitor/Fernseher.

    Aufstand eines Einzelnen
    Sie standen der Freiheit im Weg.
    Diese Herausforderung habe ich im Gefängnisteil erledigt wo die Polizisten den Häftling verprügeln. Man benötigt dazu die Glasklinge aus dem kleinen Raum, rechts vor dem Ausgang des Gerichtsgebäudes. Ich habe die notwendigen 9 Polizisten per Messerwurf gekillt.

    Der jüngste Tag - Teil 1
    Einen der Gerichtsdiener bzw. Gerichtsschreiber in der Verkleidung als Richter unbemerkt ruhigstellen und verstecken.
    Der jüngste Tag - Teil 2
    Drei der Gerichtsdiener bzw. Gerichtsschreiber in der Verkleidung als Richter unbemerkt ruhigstellen und verstecken.
    Der jüngste Tag - Teil 3
    Während die Verhandlung läuft, über den Hinterhof zum Richterzimmer gehen. Den Richter solange in der Verhandlung lassen, bis das Beweisvideo gezeigt wird. Dann in dem kleinen Raum neben dem Richterzimmer, an dem Computer, den Fernseher abschalten. Der Richter unterbricht nun die Verhandlung. Kurz nachdem er mit dem Hammer die Unterbrechung verkündet hat mit einem Gegenstand in seinem Zimmer werfen. Nun kommt er sofort herein und man kann ihn ruhigstellen, die Verkleidung anziehen und den Richterhammer mitnehmen (den er ohne den geworfenen Gegenstand, während der Pause im Gerichtssaal lassen würde). Nun über den Hinterhof zur Toilette und dort den Angeklagten mit dem Richterhammer von hinten ausschalten.
    Der Angeklagte muss nicht versteckt werden um die Herausforderung zu schaffen.
    (Wenn man durch den Gerichtssaal geht und nicht über den Hinterhof, wird die Verhandlung fortgesetzt und der Angeklagte kommt sofort wieder in den Gerichtssaal!)
    Geändert von EmEi6 (13.12.2012 um 07:02 Uhr)

  6. #5
    Avatar von Nehilius
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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Zitat Zitat von EmEi6 Beitrag anzeigen
    Aufstand eines Einzelnen
    Sie standen der Freiheit im Weg.
    Diese Herausforderung habe ich im Gefängnisteil erledigt wo die Polizisten den Häftling verprügeln. Man benötigt dazu die Glasklinge aus dem kleinen Raum, rechts vor dem Ausgang des Gerichtsgebäudes. Ich habe die notwendigen 10 Polizisten per Messerwurf gekillt.
    Es sind 9 Hopepolizisten (den ersten der 10/10 Gutschriften bekommt man allein durch das Ziehen der Waffe im richtigen Levelabschnitt) und man muss alle Wachen ungesehen töten, was enorm schwer ist! Ob werfen oder im Nahkampf ist für die Wertung egal. Viel Glück


    Vielen Dank für die Beschreibungen von "Der jüngste Tag - Teil X". Bin bald wahnsinnig geworden bei der Suche nach den Freischaltungen
    Geändert von Nehilius (12.12.2012 um 20:50 Uhr)

  7. #6
    Avatar von Nehilius
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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Zitat Zitat von EmEi6 Beitrag anzeigen
    Der jüngste Tag - Teil 3
    ....Nun über den Hinterhof zur Toilette und dort den Angeklagten mit dem Richterhammer von hinten ausschalten.
    Der Angeklagte muss nicht versteckt werden um die Herausforderung zu schaffen.
    (Wenn man durch den Gerichtssaal geht und nicht über den Hinterhof, wird die Verhandlung fortgesetzt und der Angeklagte kommt sofort wieder in den Gerichtssaal!)
    Was aber egal ist, denn man kann diesen Verrückten auch vor allen Menschen mit den Holzhammer erschlagen und bekommt den Teil 3 trotzdem gutgeschrieben

  8. #7

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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Hallo!

    Gibt es zu der Herausforderung "Aufstand eines Einzelnen" irgendwo ein Video oder Tipps?
    Ich bekomme es einfach nicht hin. Mein Schreibtisch hat schon Bissspuren ...

    DANKE!

  9. #8
    r0land
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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Der jüngste Tag - Teil 1

    Das funktioniert bei mir nicht wie oben beschrieben: Einen der Gerichtsdiener oder -schreiber ruhigzustellen.

    Es sollte oben der Archivar bzw. Bibliothekar sein.

  10. #9

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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Zitat Zitat von jh312 Beitrag anzeigen
    Hallo!

    Gibt es zu der Herausforderung "Aufstand eines Einzelnen" irgendwo ein Video oder Tipps?
    Ich bekomme es einfach nicht hin. Mein Schreibtisch hat schon Bissspuren ...

    DANKE!
    Also ich habs grad nach gefühlten 100 Versuchen geschafft ^.^ meine Taktik war:

    Sehr wichtig war bei mir die polizistenuniform mit instink-benutzung man wird in dem level sofort enttarnt wenn man nicht die instinkttaste dauerdrückt

    1. Wache die vor der Zelle wegläuft mit Messerwurf töten das Timing ist extrem wichtig weil die blutlache etwas vor Mitte des Schranks liegen sollte, dann vorbeischleichen und Leiche in Schrank packen sowie Messer rausziehen

    2. zurück vor die Zelle mit den Prügelbullen und warten bis die Wache das Blut sieht, dann warten bis sie am blut ist und mit messerwurf töten, wenn die lache richtig liegt sollte keine wache darauf aufmerksam werden und der 2. polizist kann ebenfalls im schrank verstaut werden - Vorsicht die 3. wache muss erstmal wieder weggucken bevor ihr zur leiche schleicht

    3. wieder an den start schleichen und am oberen treppenabsatz einen minisprint hinlegen um die aufmerksamkeit der wachen zu bekommen dann oben hinter der säule verstecken nun gibt es 3 möglichkeiten wie die beiden wachen reagieren

    3.1 eine wache kommt zu uns und dreht sich danach um und sieht das blut => wenn die wache sich umdreht und das Blut sieht mit messerwurf töten da sie sonst die andere alarmiert

    3.2 eine wache sieht das blut und läuft hin - die andere wartet in der zelle => (wie bei wache nr. 2 vorgehen)

    3.3 beide wachen kommen raus und suchen => restart...

    4. die leichen könnt ihr liegenlassen und an der wache vor der kiste vorbeischleichen - es ist zu auffällig diese jetzt zu töten außerdem hatte ich einen bug mit dem messer - immer wenn ich ein objekt aufgehoben habe hat 47 das messer mit krach fallenlassen..sehr ungünstig.. also bin ich nach links zu den kisten vor dem eingang des wachraums geschlichen, wenn die wache draußen weggeht kann man die wache im innern unerkannt mit einem gezielten wurf umlegen und danach in der kiste verstecken

    5. nun beginnt der instinkt-use ich habe keine möglichkeit gefunden jetzt ohne großalarm auszulösen weiterzumachen also hab ich mich in dem raum links gegenüber des wachraumeingangs hinter den kisten versteckt und die wache die nach dem gespräch angelaufen kommt mit einem messer-wurf getötet dies wird zwangsläufig bemerkt und man muss erstmal den alarm abwarten, die restlichen wachen haben dann relativ gute positionen um sie ähnlich auszuschalten, wichtig ist dass man mit ausgelöstem instinkt bis zur anderen eckt läuft da die wachen leider durch den kompletten glaskasten sofort verdacht schöpfen wenn sie einen zu gesicht bekommen.

    6. es gibt mehrere patroullienweg-möglichkeiten hier und ich habe glaube ich noch nicht alle gesehen, aber das schlimmste ist bis hier überstanden, die restlichen wachen sind eher einfach zu erledigen wenn man etwas aufpasst und ordentlich strg abused

    Ich hoffe ich konnte allen verzweifelten erfolgsjägern hiermit helfen, kostet einige geduld aber es geht schon irgendwann

  11. #10

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    Standard AW: Herausforderungen: Skurkys Gesetz

    Zitat Zitat von EmEi6 Beitrag anzeigen

    Der jüngste Tag - Teil 1
    Einen der Gerichtsdiener bzw. Gerichtsschreiber in der Verkleidung als Richter unbemerkt ruhigstellen und verstecken.
    Kann mir mal jemand sagen warum es nicht gezählt wird, wenn man die Gerichtsschreiberin, die im Richterzimmer am Regal steht und telefoniert, ruhigstellt und versteckt? Habs schon mehrere male mit der Dame versucht

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